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Produkt zum Begriff Virtuelle Touren:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300

    Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200

    Preis: 36.02 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann man virtuelle Touren online erstellen und teilen?

    Man kann virtuelle Touren online erstellen, indem man spezielle Software oder Plattformen wie Google Street View oder Matterport nutzt. Diese ermöglichen es, 360-Grad-Fotos oder Videos hochzuladen und miteinander zu verknüpfen. Anschließend kann man die virtuelle Tour einfach über einen Link teilen.

  • Wie kann man eine Rundumansicht für virtuelle Touren oder Immobilienpräsentationen erstellen?

    Man benötigt eine spezielle 360-Grad-Kamera, um Bilder von allen Seiten aufzunehmen. Diese Bilder werden dann mithilfe einer Software zu einer interaktiven Rundumansicht zusammengesetzt. Die fertige Rundumansicht kann dann auf einer Webseite oder in einer App präsentiert werden.

  • Wie können 3D-Welten genutzt werden, um virtuelle Umgebungen für Spiele, Simulationen oder virtuelle Touren zu erstellen?

    3D-Welten können genutzt werden, um realistische virtuelle Umgebungen zu erstellen, indem sie dreidimensionale Modelle von Objekten und Landschaften darstellen. Diese Modelle können dann in speziellen Softwareprogrammen animiert und programmiert werden, um interaktive Spiele, Simulationen oder virtuelle Touren zu erstellen. Durch die Verwendung von 3D-Welten können Entwickler realitätsnahe und immersive Erfahrungen für Benutzer schaffen.

  • Wie kann man virtuelle Touren erstellen und welche Technologien eignen sich dafür?

    Virtuelle Touren können mithilfe von 360-Grad-Kameras oder spezieller Software erstellt werden. Technologien wie Virtual Reality (VR) oder Augmented Reality (AR) eignen sich besonders gut für die Erstellung immersiver und interaktiver virtueller Touren. Es gibt auch Plattformen wie Matterport oder Google Street View, die es ermöglichen, virtuelle Touren ohne spezielle Ausrüstung zu erstellen.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle Touren:


  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600

    Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

    Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 €
  • Deutschlands Touren Highlights
    Deutschlands Touren Highlights

    Deutschlands Touren Highlights , Die TOP 40 Motorradtouren Deutschlands. Jede Tour wird ausführlich beschrieben, top bebildert und natürlich mit übersichtlicher Kartographie der Tour. , Atlanten & Landkarten > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 202003, Produktform: Kartoniert, Edition: NED, Auflage: 20001, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 256, Keyword: Biker; Cabrio; Deutschland; Karte; Motorrad; Motorradkarte; MotorradSchwarzwald; Straßenkarte; Tipps; Touren; Tourentipps, Fachschema: Deutschland / Reiseführer, Kunstreiseführer, Wanderführer, Fachkategorie: Reiseführer, Region: Europa, physisch~Deutschland, Warengruppe: TB/Reiseführer/Kunstreiseführer/Deutschland, Fachkategorie: Landkarten und Atlanten, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Touristik-Verlag Vellmar, Verlag: Touristik-Verlag Vellmar, Verlag: TVV Touristik-Verlag GmbH, Länge: 238, Breite: 171, Höhe: 17, Gewicht: 713, Produktform: Kartoniert, Genre: Reise, Genre: Reise, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Reiseführer, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 27.95 € | Versand*: 0 €
  • IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
    IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand

    Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900

    Preis: 79.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie können virtuelle Touren dazu beitragen, die Effizienz von Immobilienbesichtigungen zu verbessern?

    Virtuelle Touren ermöglichen Interessenten, Immobilien bequem von zu Hause aus zu besichtigen, was Zeit und Aufwand spart. Durch die Möglichkeit, die Immobilie in 360-Grad-Ansicht zu erkunden, erhalten potenzielle Käufer einen realistischen Eindruck und können schneller entscheiden. Makler können virtuelle Touren nutzen, um mehr Interessenten anzusprechen und Besichtigungen effizienter zu gestalten.

  • Wie kann man virtuelle Touren erstellen und welche Anwendungsmöglichkeiten gibt es dafür?

    Virtuelle Touren können mithilfe von 360-Grad-Kameras oder spezieller Software erstellt werden. Anwendungsmöglichkeiten sind unter anderem Immobilienbesichtigungen, Museumsrundgänge oder virtuelle Reisen durch Städte und Landschaften. Unternehmen nutzen virtuelle Touren auch für Produktpräsentationen oder Schulungen.

  • Wie können virtuelle Touren dazu beitragen, Reisende und Interessenten besser über Sehenswürdigkeiten zu informieren? Können virtuelle Touren dabei helfen, Menschen mit eingeschränkter Mobilität den Zugang zu touristischen Attraktionen zu erleichtern?

    Virtuelle Touren ermöglichen es Reisenden und Interessenten, Sehenswürdigkeiten aus der Ferne zu erkunden und sich ein genaues Bild davon zu machen. Sie bieten detaillierte Informationen und visuelle Eindrücke, die helfen, die Attraktionen besser zu verstehen. Ja, virtuelle Touren können Menschen mit eingeschränkter Mobilität den Zugang zu touristischen Attraktionen erleichtern, da sie die Möglichkeit bieten, die Sehenswürdigkeiten virtuell zu besuchen, ohne physisch anwesend sein zu müssen.

  • Wie können virtuelle Touren genutzt werden, um Besucherinteraktionen auf einer Website zu erhöhen?

    Virtuelle Touren bieten Besuchern die Möglichkeit, sich interaktiv durch Räume oder Orte zu bewegen, was ihr Engagement und Interesse steigern kann. Durch die Integration von interaktiven Elementen wie Hotspots, Videos oder Audio-Guides können Besucher tiefer in die Inhalte eintauchen und länger auf der Website verweilen. Außerdem können virtuelle Touren dazu beitragen, das Vertrauen der Besucher zu stärken, da sie einen realistischen Einblick in die Räumlichkeiten oder Produkte erhalten.

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